
Die Gesila Spielesammlung enthält derzeit 11 Spiele. Dazu gehören "Drachenjagd", "Magie der Tiere", "Würfel-Jackpot", "Gesila-SuperPuzzle", "Fliesenleger-Spiel", "Baumeister-Bande", "Rudi Rennfahrer", "Kombi-König", "Turmläufer", "Gesila Hampelmann" und "Wechsel-Schach". Die Spiele decken eine breite Vielfalt an Spieltypen ab und sind sehr variantenreich, so dass für jeden Geschmack etwas dabei ist. Würfelspiele, Sammelspiele, Bauspiele, Strategiespiele, Glücksspiele, Kinderspiele, Geschicklichkeitsspiele, Wortspiele, Rechenspiele, Puzzle, Pantomime, und vieles mehr. Erfahren Sie hier einige Details über die enthaltenen Spiele.
Eine Fülle an Spielspaß - ganz neu sowie alt bekannt
Von den 11 Spielen sind einige Spiele völlig neu entwickelt und andere Spiele an Bekanntes angelehnt. So ist der Einstieg in die Spielesammlung leichter.
1) Drachenjagd
Ein lustiges Würfelspiel mit viel Abwechslung, greift Spiel-Elemente von "Mensch ärgere Dich nicht" auf.
Für 2-4 Spieler, ab 6 Jahre. Dauer ca. 20 min.
Glück ***** Strategie ** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Für jeden Mitspieler 3 Spielfiguren einer Farbe.
- Ein Würfel (mit Augen 1-6).
- Spielplan aus 25 Holzkarten.
Idee des Spiels:
Der schnellste Spieler wird zum mutigen Drachen. Dann beginnt die Drachenjagd und die Mitspieler versuchen nun den Drachen zu fangen. Vielleicht holen sie ihn ein, am besten noch vor dem Ziel.
2) Magie der Tiere
Ein spannendes Tausch- & Sammelspiel, bei dem gleichermaßen Glück und Strategie zum Ziel führen.
Für 2-4 Spieler, ab 6 Jahre. Dauer ca. 30 min.
Glück *** Strategie **** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Für jeden Mitspieler eine Spielfigur einer anderen Farbe.
- Alle sechs Würfel.
- Spielplan aus 16 Holzkarten.
- Die nicht im Spielplan verbauten 15 Holzkarten zum Sammeln, davon je drei mit Getreide (gelb), Baum (grün), Feuer (rot), Wasser (blau), Zauberhut (lila).
Idee des Spiels:
Die Natur scheint magische Kräfte zu haben. Die vier Elemente Erde, Luft, Feuer und Wasser stehen in Verbindung mit Tieren, die dem Spieler beim Sammeln zugehöriger Holzkarten helfen. So kann der Spieler einen Wald, ein Kornfeld, ein Sonnwendfeuer oder einen Fluss erschaffen, bis er sechs Zauberpunkte voll hat.
3) Würfel-Jackpot
Ein abwechslungsreiches Würfelspiel, mit Pasch, kleiner und großer Straße, „Full House“ und Jackpot, aber ohne Block und Stift.
Für 1-5 Spieler, ab 6 Jahre. Dauer ca. 20 min.
Glück ***** Strategie *** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Alle 5 Augenwürfel.
- Für jeden Mitspieler 6 farbige Holzkarten jeweils einer Farbe (rot, gelb, grün, blau, lila) mit den Buchstaben (oben rechts) D, V, F, K, G, J
Idee des Spiels:
Durch geschicktes Würfeln und Auswählen der Würfel gilt es, möglichst viele der gewünschten Würfel-Kombinationen zu erhalten und sich die dafür passende Holzkarte zu nehmen. Am Ende wird abgerechnet.
4) Gesila-SuperPuzzle
Echtes anspruchsvolles Knobeln für schlaue Köpfe. Eines der schwierigsten Puzzle der Welt.
Für 1 oder mehr Spieler, ab 10 Jahre. Dauer 45 min und mehr.
Glück * Strategie ***** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Alle 32 Holzkarten (jeweils die Seite mit den farbigen Symbolen: Baum, Feuer, Getreide, Wasser, Zauberhut).
- 16 dieser Holzkarten (die Nummern 1-16, oben links) werden zum Start-Spielfeld zusammengelegt.
Idee des Spiels:
Dem Spielfeld und den sechs Regeln für das Ablegen der Puzzleteile liegt ein Prinzip zugrunde. Wer erkennt das System? Wer knackt den Code?
5) Fliesenleger-Spiel
Ein variantenreiches Anlegespiel, bei dem man ein großes buntes Fliesenwerk gestaltet.
Für 2-5 Spieler, ab 6 Jahre. Dauer ca. 15 min.
Glück *** Strategie **** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Alle Holzkarten, mit den farbigen Symbolen nach oben: das sind die „Fliesen“.
- Den Farbenwürfel.
Idee des Spiels:
Jeder Spieler legt sein eigenes buntes Fliesenwerk. Je nach verwendeten Karten verzweigt es sich stark oder die Wege enden in einer Sackgasse.
6) Baumeister-Bande
Ein lustiges Bauspiel für geschickte Handwerker. Eine ruhige Hand und ein sicherer Baumeister-Blick sind hilfreich.
Für 2-4 Spieler, ab 6 Jahre. Dauer ca. 15 min.
Glück ** Strategie ** Geschicklichkeit *****
Benötigtes Material:
- Alle 32 Holzkarten, das sind die Bausteine.
- Den weißen Augenwürfel und für jeden Spieler einen weiteren Augenwürfel.
Idee des Spiels:
Bei der Baumeister-Bande versuchen die Spieler gemeinsam ein Bauwerk zu errichten. Das Baumaterial sind die 32 Holzkarten. Wer sich beim Bauen am geschicktesten anstellt, ist der Baumeister.
7) Rudi Rennfahrer
Auch für die Jüngsten, ein einfaches und kurvenreiches Anlegespiel.
Für 2-5 Spieler, ab 4 Jahre. Dauer ca. 10 min.
Glück ***** Strategie ** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Den Farbenwürfel sowie für jeden Mitspieler eine Spielfigur einer anderen Farbe.
- 30 Holzkarten, mit den farbigen Symbolen nach oben. Nur die Karten „Start“ und „Ziel“ (auf der Rückseite) werden aussortiert.
Idee des Spiels:
Jeder Spieler baut mit den „Straßenkarten“ vor sich eine Rennstrecke um die eigene Spielfigur. Der berühmte Rudi Rennfahrer fährt nur die Rennstrecke ein, die als erstes fertig ist. Und das wäre der beste Start für die neu erbaute Rennstrecke.
8) Kombi-König
Ein geistreiches Rechen- und Kombinationsspiel, bei dem Kopfrechnen und strategisches Kombinieren notwendig sind.
Für 2-5 Spieler, ab 8 Jahre. Dauer ca. 15 min.
Glück *** Strategie ***** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Zwei Augenwürfel.
- Für jeden Mitspieler ein Set aus sechs farbigen Holzkarten einer Farbe.
- Für jeden Mitspieler vier Spielfiguren seiner Farbe (für die Farbe Lila die vier übrigen Würfel).
Idee des Spiels:
Mit zwei Würfeln wird eine Zahl von 11 bis 66 gewürfelt. Jeder Spieler versucht nun durch Kombinationsgeschick mit seinen gelegten Zahlenkarten möglichst nahe an die gewürfelte Zahl heranzukommen.
9) Turmläufer
Auch für die Jüngsten, ein einfaches und lustiges Würfel- und Sammelspiel.
Für 2-6 Spieler, ab 4 Jahre. Dauer ca. 10 min.
Glück ***** Strategie * Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Den gelben und den roten Augenwürfel.
- Den Farbenwürfel.
- Alle Holzkarten, mit den farbigen Symbolen nach oben.
- Für jeden Mitspieler eine Spielfigur einer anderen Farbe.
Idee des Spiels:
Jeder Spieler sammelt Holzkarten. Dabei läuft jeder Spieler über die gestapelten Türme an Holzkarten. Man erhält eine Karte, wenn der Farbenwürfel die gleiche Farbe zeigt, wie die Holzkarte unter der eigenen Spielfigur.
10) Gesila Hampelmann
Pantomime, Tiere raten, Würfelglück, Zauberei, Hampelmänner, Wörter finden, alles ist dabei. Ein sehr abwechslungsreiches Aktivitäts-Spiel.
Für 3-6 Spieler, ab 8 Jahre. Dauer ca. 30 min.
Glück *** Strategie ** Geschicklichkeit ****
Benötigtes Material:
- Für jeden Mitspieler eine Spielfigur einer anderen Farbe.
- Den weißen Augenwürfel.
- Spielplan aus 21 Holzkarten.
Idee des Spiels:
Auf dem Weg ins Ziel müssen die Spieler allerlei lustige, sportliche, schauspielerische oder wortgewandte Aufgaben erledigen.
11) Wechsel-Schach
Bei diesem Strategiespiel bewegen sich die Spielfiguren wie ständig wechselnde Schachfiguren. Vorausschauendes Handeln wird belohnt.
Für 2-4 Spieler, ab 10 Jahre. Dauer ca. 30 min.
Glück ** Strategie ***** Geschicklichkeit *
Benötigtes Material:
- Für jeden Spieler vier Spielfiguren und sechs Holzkarten einer Farbe.
- Zusätzlich die sechs lilafarbenen Holzkarten (mit den Zauberhüten).
- Für eine Spielvariante außerdem den Farbenwürfel.
Idee des Spiels:
Die normalen Spielfiguren verwandeln sich immer wieder neu zu verschiedenen Schachfiguren. Das Ausgangsfeld entscheidet.
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